发布网友 发布时间:2022-04-22 03:08
共3个回答
热心网友 时间:2024-08-10 07:40
只能使用触发器,思路是创建一个马甲单位对英雄使用烈焰风暴。
热心网友 时间:2024-08-10 07:38
这个只能模拟 用触发实现吧 烈焰风暴是持续性的技能伤害 现有的立即释放的技能没有这样的 魔兽里面 范围持续技能都是要选择区域的 除非你是要就是伤害一次的 你可以选择战争践踏之类的
热心网友 时间:2024-08-10 07:42
你先随便弄一个一按就施放的技能A,和随便创建一个单位B,给他添加烈焰风暴和蝗虫的技能,模型最好调成看不见的模型,烈焰风暴的施放时间最好调少点
然后使用触发:
事件,任意单位使用技能
条件,使用的技能等于技能A
动作,创建一个单位B给触发单位所有者在触发单位的位置
在1秒后删除最后创建的单位
命令最后创建的单位施放人族-烈焰风暴在触发单位的位置