发布网友 发布时间:2022-04-26 19:26
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热心网友 时间:2023-10-23 22:03
步骤一、当遇到3dmax图片色调偏黄的情况时,我们需要检查场景内的灯光颜色和参数设置,确保不是因为灯光的原因导致3dmax渲染效果图偏黄。
步骤二、此外,我们可以在3dmax的自定义设置-LUT面板中,更改伽马值为“Autodesk viewLUT”再重新3dmax渲染效果图,开颜色贴图和伽马,原因是因为太多带*反光的材质了,导致如何调都会产生出图颜色偏黄!设置伽马可以解决3dmax渲染效果图出来图片色调偏黄的问题。
步骤三、最后,我们可以把所有带有黄颜色的3dmax材质换成VRay标准材质,然后再渲染。
1、 勾选子像素映射和钳制输出
2、 勾线最大光线强度
3、 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质)
4、 换渲染器版本
5、将场景材质灯光转换为vr场景
6、 隐藏部分模型渲染,逐步排查
造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因。
CG magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件。作为次世代新品的它预设了非常丰富的功能集合模型,材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。
也可以使用渲云云渲染进行渲染,排查一下本地电脑的问题,云渲染可批量渲染,批量出结果,速度快,效率高。
热心网友 时间:2023-10-23 22:03
找到色调映射取消勾选。
Corona渲染器在室内效果的表现上,具有着重的表现意义,Corona渲染器力求让设计师,在绘制效果图时,使其全部的精力,投放在效果表现上。所以Corona渲染系列接下来的主要侧重于渲染器基础和材质认知基础,灯光及渲染表现。场景材质的整体表现,室内效果图的整体表现等。