发布网友 发布时间:2022-03-27 12:44
共4个回答
热心网友 时间:2022-03-27 14:14
首先,我要说明,开发一个web应用程序跟开发一个网站是不一样的。虽然在总体上有很大相似之处,但开发它们所需要的时间有巨大的差别。那究竟web应用程序和网站有什么不同呢?通常,维基百科能帮助我们解释这个问题,让我们来看看维基百科是如何定义 应用软件的:
应用软件,通常也被称作应用,指的是专门为帮助用户去执行一个或多个相关特定任务而设计的计算机软件。企业软件,会计软件,办公套件,绘图软件,媒体播放器等都属于这种软件。
跟应用软件相对照的是系统软件和中间件,它们管理计算机效能,管理如何跟计算机集成,但通常这些工作并不会直接反映到使用户受益的任务执行上。举个 例子,一个不是很恰当的实体类比,应用软件跟系统软件之间的关系就好比一个电灯泡和一个发电厂之间的关系,发电厂(系统软件)只是产生电能,它自己没有任 何真正的用途,除非利用一个电灯泡这样的应用工具才能为用户提供服务。
从里面,我总结出来自己对web应用程序的定义:
一个web应用程序是一个能够让用户完成某些特定任务的网站。而一个普通的网站的主要目标是给用户提供信息(博客,新闻,指导,等)。
热心网友 时间:2022-03-27 15:32
Web应用程序是一种可以通过Web访问的应用程序,程序的最大好处是用户很容易访问应用程序,用户只需要有浏览器即可,不需要再安装其他软件。
热心网友 时间:2022-03-27 17:06
web开发框架也可以理解为B/S(Brouser/Server)技术框架,是一种基于浏览器载体的框架,包含前端、后端和数据库三个大的技术组成部分,什么是web开发框架可以参考下
web开发框架架构思想
每个部分都有其开发技术框架,总体来说现在主流的开发框架有MVC(模型、视图、控制器)框架模式。
热心网友 时间:2022-03-27 18:58
随着互联网的迅猛发展和普及,一个新型的行业和新兴的职位正在上升到技术的层面:web前端开发
Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发。制作标准优化的代码,并增加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。
工程师的职责:
1. -为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性
2. -Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发
3. -JavaScript程序模块开发,通用类库、框架编写
4. -利用各种Web技术模拟开发产品原型
5. -配合后台开发人员实现产品界面和功能
6. -Web新技术调研和资讯整理
7. -精通HTML/XHTML、CSS,熟悉页面架构和布局,对Web标准和标签语义化有深入理解
8. -精通Ajax、JavaScript(或者ActionScript)、DOM等前端技术,掌握面向对象编程思想
9. -熟悉一种以上后台开发语言(如PHP/Java或C/C++/.NET)以及一种数据库(如MySQL/Oracle),有Linux系统操作
10. web前端开发工程师需要长期的web开发经验,例如:
11. -对Web技术创新及丰富互联网应用开发(Rich Internet Applications)有浓厚兴趣
12. -对用户体验、交互操作流程、及用户需求有深入理解
具体技能描述:
· 【必备】UserInterface
1. PhotoShop/Fireworks Design
a -配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计
b -有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力
c -能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码
2. Flash Design
a -基本动画效果
b -复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件
c -复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)
· 【必备】Browser-side (Web Application)
1. XHTML/CSS
a -基本的layout实现
b -严格跨平台的layout实现以
c -优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。
2. JavaScript/Ajax/DOM
a -基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信
b -基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本
c -基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码
3. Flash Developement
a -基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互
b -掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)
c -精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。