1g独显和2g独显区别

发布网友 发布时间:2022-04-19 14:48

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热心网友 时间:2023-01-28 21:48

工作频率与运行快慢的区别、输送快慢的区别、显存容量的区别。

1.工作频率与运行快慢的区别

显存类型就是指的产品标示上所标注的GDDR3或者GDDR5之类的参数。这个你可以简单地理解为显存的工作频率,GDDR3一般指的是显存的工作频率是3000MHZ,GDDR5的工作频率则是5000MHZ。

也就是说GDDR5的显存速度要一倍于GDDR3,因此容量为1G的GDDR5显存不一定就比2G显存的GDDR3的慢。

2.输送快慢的区别

显存位宽指的是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,反之则越小。

比如说一片1G的显卡,他的位宽是128Bit,而一片2G显存位宽为Bit,显存一次能给核心所提供的数据量为 2G X Bit =128Gbit的数据。因此,在其他参数均相同的情况下,1G跟2G的独显速度是一样的。

3.显存容量的区别

显存容量,也就是我们常说的1G独显或者2G独显具体所指的数值了。在以上两个参数均是相同的的情况下,2G的独显自然好过1G的独显。

热心网友 时间:2023-01-28 23:06

1g独显和2g独显区别如下:

1、在工作频率与运行快慢上的区别

显存类型就是指的产品标示上所标注的GDDR3或者GDDR5之类的参数。

这个你可以简单地理解为显存的工作频率,通俗的说GDDR3一般指的是显存的工作频率是3000MHZ也就是显存可以在1秒的时间跟显卡核心交换3000000000次数据(也就是30亿次数据)而GDDR5的工作频率则是5000MHZ。

也就是说GDDR5的显存速度要一倍于GDDR3,因此容量为1G的GDDR5显存不一定就比2G显存的GDDR3的慢。

2、在输送快慢上的区别

显存位宽指的是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,反之则越小。

比如说一片1G的显卡,他的位宽是128Bit(也就是通俗说的128位),它一次能给显卡核心提供的数据1G X 128Bit = 128Gbit(这个只是粗略的算法,详细算法在参考资料当中)的数据。

而一片2G显存位宽为Bit(也就是位)的显卡,显存一次能给核心所提供的数据量为 2G X Bit =128Gbit的数据。因此,在其他参数均相同的情况下,1G跟2G的独显速度是一样的。

3、显存容量的区别

显存容量,也就是我们常说的1G独显或者2G独显具体所指的数值了。在以上两个参数均是相同的的情况下,2G的独显自然好过1G的独显,毕竟容量大嘛,但是在实际显卡选购的过程中,JS会故意夸大这个指标来迷惑消费者。

再者就是现在很多显卡的显存采用的是动态共享技术,也就是说实际真实的显存并没有所标注的那么大,而是采用使用内存的方式来填补空缺的显存。这种显卡都会有个显著地标示,也就是在1G显存前面或者后面写着TC或者HM。

 

扩展资料

显卡的特点:

1、显卡是指成的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的显卡。显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能。

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。

2、显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对手提电脑)占用更多空间。

显卡可以升级,就是说买的显卡用着用着感觉跟不上主流的游戏了,可以再去买一块更高端的换上,而集成显卡则无法升级,当感觉玩游戏很卡的时候,也没办法去更换集成显卡,这只是笼统的说法。

3、显卡的性能是很强大的,有着很多集成显卡没有的东西最基础的就是散热器,集成显卡在处理大型3D游戏的时候耗功很大,热量也大,而显卡有散热器,就能很好的发挥它的性能,甚至超频。

而集成显卡则没有散热器,因为集成显卡是集成在电脑主板内部的,在处理同样的大型3D游戏的时候,它的热量达到了一定的温度后,会出现许多让人郁闷的情况的。

参考资料:百度百科-显卡

热心网友 时间:2023-01-29 00:41

  其实显卡的性能主要是由核心跟显存两方面来决定的。

  就显存(也就是1G或者2G所指的实际硬件)来说,显存当中又有类型,位宽以及容量三种因素来决定。

  首先,显存类型就是指的产品标示上所标注的GDDR3或者GDDR5之类的参数。这个你可以简单地理解为显存的工作频率,通俗的说GDDR3一般指的是显存的工作频率是3000MHZ也就是显存可以在1秒的时间跟显卡核心交换3000000000次数据(也就是30亿次数据)而GDDR5的工作频率则是5000MHZ。也就是说GDDR5的显存速度要一倍于GDDR3,因此容量为1G的GDDR5显存不一定就比2G显存的GDDR3的慢。

  第二,显存位宽指的是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,反之则越小。比如说一片1G的显卡,他的位宽是128Bit(也就是通俗说的128位),它一次能给显卡核心提供的数据1G X 128Bit = 128Gbit(这个只是粗略的算法,详细算法在参考资料当中)的数据,而一片2G显存位宽为Bit(也就是位)的显卡,显存一次能给核心所提供的数据量为 2G X Bit =128Gbit的数据。因此,在其他参数均相同的情况下,1G跟2G的独显速度是一样的。

  第三就是显存容量,也就是我们常说的1G独显或者2G独显具体所指的数值了。在以上两个参数均是相同的的情况下,2G的独显自然好过1G的独显,毕竟容量大嘛,但是在实际显卡选购的过程中,JS会故意夸大这个指标来迷惑消费者。再者就是现在很多显卡的显存采用的是动态共享技术,也就是说实际真实的显存并没有所标注的那么大,而是采用使用内存的方式来填补空缺的显存。这种显卡都会有个显著地标示,也就是在1G显存前面或者后面写着TC或者HM。

 

  综合以上数据,我们来看一个例子

  这块显卡的型号是GTX560Ti

  显存是2048MB也就是2GB

  显存类型是GDDR5

  也就是说这块显卡跟同型号的容量为4GB的类型为GDDR3的显卡基本同速

 

  参考资料:

  显存位宽http://ke.baidu.com/view/1128.htm?fromtitle=%E6%98%BE%E5%AD%98%E4%BD%8D%E5%AE%BD&fromid=532623&type=syn

 

  显存类型http://ke.baidu.com/view/1149002.htm

热心网友 时间:2023-01-29 02:32

1、首先,在工作频率与运行快慢上的区别

显存类型就是指的产品标示上所标注的GDDR3或者GDDR5之类的参数。这个你可以简单地理解为显存的工作频率,通俗的说GDDR3一般指的是显存的工作频率是3000MHZ也就是显存可以在1秒的时间跟显卡核心交换3000000000次数据(也就是30亿次数据)而GDDR5的工作频率则是5000MHZ。也就是说GDDR5的显存速度要一倍于GDDR3,因此容量为1G的GDDR5显存不一定就比2G显存的GDDR3的慢。

2、在输送快慢上的区别

显存位宽指的是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,反之则越小。比如说一片1G的显卡,他的位宽是128Bit(也就是通俗说的128位),它一次能给显卡核心提供的数据1G X 128Bit = 128Gbit(这个只是粗略的算法,详细算法在参考资料当中)的数据,而一片2G显存位宽为Bit(也就是位)的显卡,显存一次能给核心所提供的数据量为 2G X Bit =128Gbit的数据。因此,在其他参数均相同的情况下,1G跟2G的独显速度是一样的。

3、显存容量的区别

第三就是显存容量,也就是我们常说的1G独显或者2G独显具体所指的数值了。在以上两个参数均是相同的的情况下,2G的独显自然好过1G的独显,毕竟容量大嘛,但是在实际显卡选购的过程中,JS会故意夸大这个指标来迷惑消费者。再者就是现在很多显卡的显存采用的是动态共享技术,也就是说实际真实的显存并没有所标注的那么大,而是采用使用内存的方式来填补空缺的显存。这种显卡都会有个显著地标示,也就是在1G显存前面或者后面写着TC或者HM。

热心网友 时间:2023-01-29 04:40

显卡性能主要看核心,显存位宽,显存类型,最后是显存容量

显存的作用:例如玩游戏,需要LOADING。那个过程是把模型场景载入显存。如果显存不够就从内存读取,会慢

显存大,处理大纹理高分辨率贴图占优势,减少数据传输时间,越是高端显卡越需要大容量显存,低端显卡没必要

你玩游戏的话如果过需要开启8x、16x全屏抗锯齿(其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式),大显存显然是很有优势的!当然一切的前提是你的显卡足够高端,带的动大容量显存。。。否则就是鸡肋。。。

GT540是中低端显卡,96个流处理器,128bit显存位宽,GDDR5显存。。。不过市面上90%的大型3D游戏开高特效玩都是没问题的!1G显存够用!追问GT540算什么显卡?

追答这些是中高端GTX590 GTX580 GTX570 GTX560Ti GTX560 GTX550Ti GTX480 GTX470 GTX465 GTX460 GTS450
显卡够用就好!

热心网友 时间:2023-01-29 07:05

显存用来暂时存放图像数据,显存过小会导致游戏帧数上不去。一般1G左右的显存可以玩大部分主流的中型游戏,而像孤岛危机这类大型,则玩不动。可以说显存在显卡参数中很重要,但是有个问题是现在JS太多,把显存这个概念炒的太离谱,导致现在很多硬件新手说到显卡什么都不知道,就知道个显存。但是,事实上,显卡中最重要的是GPU和架构,而JS则喜欢给低端显卡搭载大显存,结果就是,小白都去买了,而实际上性能很差,买完都后悔了。
关于LS的,第一条比较同意,第二条也不能说错,但只是部分游戏,没什么说明性。而第三条我要强烈反对。这个太扯了,游戏读取速度可以说是和显存关系最小的体现之一。读取速度80%是看硬盘性能,接下来是看内存,然后也稍微看一点CPU,跟显卡是一点关系也没的。。
另外显示器尺寸跟显存,可以说有关系,但严格意义上来说,应该是看分辨率。你完全可以说比如一个100寸显示器,上面只有1个像素,这样的话根本就几乎不需要显存。不过话说回来,23寸的显示器分辨率通常是1080P,应该属于单屏显示器里最高的,在往上监视器不算在里面。而显示器分辨率也不能决定需要多少显存。要看你用来干什么。如果只是处理些文字,上上网,那么集显都行。如果玩点小游戏,看看电影,256~512M显存也能应付,如果中型游戏,说过了1G以上。大型游戏不考虑,整机1W5以上才能爽完。
最后在声明一下,显存在显卡中只是一部分,GPU,架构,显存频率,着色器数量等等也是重要的性能参数!

热心网友 时间:2023-01-29 09:46

什么区别,1G的显卡可以秒杀2G的显卡。要说区别就是显存大点。不过买显卡不能只看显存。
还要看频率,位宽

热心网友 时间:2023-01-29 12:44

其他方面都一样的话,显存大的有优势,不过如果是低端显卡显存再大也没用,显卡主要看的是核心追问GT540是什么?高端低端?

追答中端,谈不上高端,GT540带2G显存浪费了

热心网友 时间:2023-01-29 15:59

就好比胃口大小

热心网友 时间:2023-01-29 19:30

1.显存不同
2.价格不一样

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