在3Dmax里画好的图,怎么才可以用photoshop做后期处理?

发布网友 发布时间:2022-03-26 07:11

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15个回答

热心网友 时间:2022-03-26 08:41

1、在ACR中进行导图,其实已经可以做到比较的通透,首先在ACR中打开原图。

2、因为主要是曝光和逆光问题,则可以将阴影与黑色提高,这次我们先提高到100,提高到100后,其实片子会发灰。

3、通过fx中去雾霾来追回一些细节。

4、发现曝光还是有些暗淡,所以回到基础面板,将曝光再提升一些。

5、再进入到PS中进行形体液化,并进行二次构图即可。

热心网友 时间:2022-03-26 09:59

3Dmax渲染出成图之后,再导入photoshop里面做后期处理。
方法:F10,点击渲染,完成后,点击左上第一个图标,保存那张图。
格式一般采用:
TIFF格式: 主要用于彩色印刷领域
BMP格式: 无损压缩格式
JPG格式:通用压缩格式

热心网友 时间:2022-03-26 11:33

只看这个图片的话 好像是你C盘容量不够了~
而且你保存的文件不对~保存图片格式才能用PS做后期~
估计你是想用PS做完 再导回max~不过那是不可能的~

热心网友 时间:2022-03-26 13:25

我很佩服呵呵,楼主不知道是怎么了怎么出现这种情况,我给你插入的那个图片是PHOTOSHOP里所有支持可以打开的文件,以后不论你是想用3DSMAX导出一个图片还是想其他的软件导出图片再用PHOTOSHOP或者其他的软件打开,你都要先看这个软件都支持哪些格式就不会出什么错了

热心网友 时间:2022-03-26 15:33

首先你要渲染成图片,再保存到硬盘上,才可以使用PS打开它,当然前提是你渲染完成后在保存图片时要指定一个图片类型,比如常用的.jpg格式。
推荐保存为.tga格式的,图片不失真,用PS打开方便修改。
渲染完成后在渲染视窗左上角有个“磁盘”图标,那就是保存按钮。

热心网友 时间:2022-03-26 17:57

3Dmax里画图……导入3ds格式……,此项功能好强大,在下从没试过,你到底用3dmax做了什么,要导入ps的话,只能图片格式,最多也只能是d3d/dds格式。

热心网友 时间:2022-03-26 20:39

到处后用PS一般都是导出的方法不是直接导出,而是按下F10,点击渲染,完成后,点击左上第一个图标,保存那张图。
格式一般采用:

TIFF格式: 主要用于彩色印刷领域
BMP格式: 无损压缩格式

或者你直接导出为JPG格式也是可以的。
3DS是早期的模型文件格式,PS是无法打开的。

希望能帮到你O(∩_∩)O~

热心网友 时间:2022-03-26 23:37

先渲染一副成图 然后备份一份文件(以防万一) 跟着用同样的尺寸(一定要同样的尺寸)在渲染通道里渲染一张(渲染通道都不知道的话,自己百度吧!) 最后把两张图都拖到PS里 用魔棒在渲染通道的图里弄选区 弄到的选区拉到成图里 剩下的看个人发挥了  楼上的人一个都没懂楼主要的是什么!汗

热心网友 时间:2022-03-27 02:51

在3ds max里做的任何图形都要通过渲染后(就是上面右上方有个茶壶图标的)才能得到一张平面图,在平面图框左上角有保存文件图标,点一下在弹出的对话框中选jpg格式保存后的文件就可在ps中修改了。

热心网友 时间:2022-03-27 06:23

是渲染输出,然后到PS后期,你的导出意思是把文件里用到的贴图一些东西全部保存在一个文件夹里!

热心网友 时间:2022-03-27 10:11

用3DMAX渲染一下视图,然后保存成JPG格式的文件,就可以用PS处理了。

热心网友 时间:2022-03-27 14:15

ps是图像处理软件,不能处理3d文件,你只有在3d中渲染成图片后才能在ps里面处理。

热心网友 时间:2022-03-27 18:37

PS不能打开3DS格式吧,渲染输出成JPG才可以

热心网友 时间:2022-03-27 23:15

我的电脑==>属性==>高级系统设置==>性能==>设置==>高级==>虚拟内存更改
你的虚拟内存不足,导致读取不了这个3DS,所以你更改你的虚拟内存应该就可以了。

热心网友 时间:2022-03-28 04:09

如果你还想在ps里画图的话用tga格式的还是比较方便的那样可以和ps同步处理,jpg也差不多就是一张纯图像格式的图片一样可以来做后期

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