发布网友 发布时间:2022-03-25 16:43
共3个回答
热心网友 时间:2022-03-25 18:12
可以选中yanshi场景的第1侦,在属性里面有一个“侦标签”,在里面输入yans,然后按钮里面输入
on(release)
{
_root.gotoAndStop("yans");
}
就行了,其中yans可以换成你想定义的名字
热心网友 时间:2022-03-25 19:30
在一个FLASH里在第一个场景里调用第二个场景,
要在第一个场景里需要调用的地方加个按钮,然后在按钮上写下如下代码:
on
(release)
{
tellTarget
("_root")
{
gotoAndPlay
("mm2",
1);
}
}
其中,"mm2"是第二个场景的MC的名称。
on
(release)
{
loadmovie("fz3.swf",1);
setProperty("fz3.swf",_x,100);
setProperty("fz3.swf",_y,100);
_root.createEmptyMovieClip("Card
Game");
mc.loadMovie("fz3.swf");
mc._x=0;
mc._y=0;
}
fz3.swf是需要调入的SWF文件,_x,_y是坐标轴
Card
Game是SWF中MC的名字
热心网友 时间:2022-03-25 21:05
2楼回答还靠谱些,播放命令前面要加路径才能生效,
你的按钮是在影片剪辑里,起码要网上返回一层,
用on(release){
_parent._parent.gotoandplay(n);//n就是要跳转到的帧编号
}
有几层就用几个_parent
_root是直接到主场景顶层