3DMax模型代理和vray场景导出有什么区别?

发布网友 发布时间:2022-03-28 09:26

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懂视网 时间:2022-03-28 13:47

3dsmax软件自带的渲染器,渲染效果不是很好,而且渲染的时候要很用多的灯光来模拟,图形效果始终都会差那么一点。VRay不一样,vray是专门用来渲染3d模型的,可以说是3dsmax一个渲染“外挂”,渲染效果和3dsmax自带渲染器效果就是天差地别,专门给专业的艺术家和设计师用来渲染模型的,vray可以采用cpu或者gpu渲染加速,渲染速度也比3dsmax自带的渲染器速度更快。

  VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质--VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

热心网友 时间:2022-03-28 10:55

VRay代理:如果你的场景面数太多或需要多个一样的物体是就可以把它转化成代理物体,能减少很多面数,让制图更流畅,面数太多有可能会不能渲染,占内存。

VRay场景导出:假如自己做一个模型,对下一部的操作不太放心,如果撤销可能是有限的,导出场景后可以再次从这里开始。

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