发布网友 发布时间:2022-04-21 05:17
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热心网友 时间:2022-06-18 04:30
本人就是纯刷图鬼泣,下面我来给你介绍一下鬼泣纯刷图的加点,绝对不会误导你,你自己选择。
首先说一下纯刷图鬼就是CD猥琐流,换句话强制、上挑等技能都是体术专用,加这些都是浪费宝贵的SP。
再说一下刷图点鬼泣是辅助、控怪、输出于一身的职业。建议组队,消耗低。舍得无色和蓝(其实布甲职业没那么费蓝),会发现你很抢手,刷图鬼泣堆智力。
最后说一下鬼泣35级以前是鬼哭,刷图太难了。55级后正式成型,可以说是大器晚成。
再补充最后一下,转职后有一个被动技能叫:封印解除,该技能效果:红阵、绿阵、蓝阵、鬼斩各加一级。
1、波动:
地裂波动剑:1级
说明:转职自带1级,把不老实的怪往你阵里扫,还带击倒。开始我没用,后来发现很给力。
裂波斩:1级
说明:破霸体专用,无敌技能。不PK 1级足矣。
2、武器技:
上挑 和 强制上挑:1级
说明:转职自带,不PK加满无意义,不多说。
三段斩 1级
说明:转职自带,跑路及偶尔打下魔防高的精灵有点用。
3、太刀 和 短剑精通:10级满
说明:短剑要魔攻、太刀要释放和外观(就是帅)。看个人喜好。
建议:短剑刷图比较实用,毕竟有的技能跟武器挂钩。本人太刀,玩游戏也要审美。
4、血气:
崩山击:1级
说明:转职自带,后期使用概率几乎为“0”
5、通用:转职自带不说。
受身蹲伏:1级
说明:被击倒后,不想躺那被折磨就加。
远古记忆 和 魔法暴击 二选一:10级满
说明:鬼泣既有与武器挂钩技能也有固定伤害技能,对智力要求高。魔法暴击不解释。
建议:远古记忆满,200SP赌暴击太不实际,而且智力对阵鬼(刷图鬼)很重要。
魔法背击:0级或10级
说明:放冰阵和墓碑时,背对对手时,经常用到该被动。
建议:SP富裕可以考虑,但是一般不富裕,所以不建议加。
5、鬼神:(关键)
鬼斩: 5级或20级
说明:5级为了满大招、满4阵。20级伤害其实很给力,为了这20级有人放弃鬼闪及鬼闪牵制还有的放弃满紫阵。
建议:鬼斩流鬼泣加满,满级蓄力鬼斩伤害很可观,但要放弃一些大招,根据自身喜好及SP而定。本人5级。
强制鬼斩:0级或者1级满
说明:上面说了CD猥琐流,不是体术流(本身鬼泣力量就不高,也不是PK连招)。加一级因为SP不多,才10点。
建议:不加,真没用。
噬灵鬼斩:10级满
说明:大幅增加鬼斩伤害,还附带状态及冰冻效果,这就是有出20级满级鬼斩流鬼泣的原因。
月光斩:0级或5级
说明:鬼闪前置(其实是鬼影步前置,但是不出鬼影步怎么能出鬼闪呢?)。缓CD用,在红绿二阵里,伤害还不错。
强制月光斩:0级或1级满
说明:CD流刷图出强制是习惯问题。
建议:刷图鬼泣是CD流,又不是体术。本人没加,也没感觉哪不好。
满月斩:0级或1级满(鬼闪前置)
说明,有了满月斩的月光斩效果很不错。0级是有放弃鬼闪的刷图鬼。
残影之凯贾:10级满
说明:比板甲防御都高的吸收伤害技能,没理由不加。除非你跑位淫荡的很,但是你不怕万里有一吗?
刀魂之卡赞(红阵):10级满
说明:加150力量和150智力,加上封印解除的技能可再附加15点力量和智力,绝对人间人爱,花见花开,车见爆胎。
侵蚀之普戾蒙(绿阵):10级满
说明:降低对手魔防,你以及魔法职业的输出全靠这个了。
暗月降临:5级或10级满
说明:增加自己及队友暗属性抗性,减弱周围敌人的暗属性抗性。鬼泣很多技能都是暗属性,这个可以大幅提高鬼泣伤害。5级为墓碑前置。
建议:10级,虽然一般都是打BOSS和群强力怪时才用,平时很少用,但是伤害提高很多,尤其是觉醒。本人10级满。
冰霜之萨亚(蓝阵或冰阵):满级(随等级加)
说明:控怪、输出于一身。固定伤害,与智力有关,所以在红阵内释放伤害可提高。
死亡墓碑:0级或13级满
说明:0级是为了满鬼斩或鬼闪。满级为了刷图群怪。
建议:虽然降落地点看RP,但也都是围在你身边。群体伤害很给力,加上暗月降临,输出不凡。本人13级满。
瘟疫之罗刹(紫阵):1级或满级(随等级加)
说明:1级为了满鬼斩或满鬼闪,且附带流血效果不突出。三小鬼缠上BOSS后,BOSS基本就是站那让你打。满级是为剑魂、狂战、武神等物理系输出职业辅助输出。
建议:鬼泣是辅助、控怪、输出于一身的职业,组队4阵满没有错,降低物防就是提高物理系输出队友伤害。还是那句:满4阵地鬼泣是人间人爱、花见花开、车间爆胎。本人满级(随等级加)。
鬼影步:0级、4级或10级满
说明:鬼闪牵制技能,增加移动速度,且跑动时会间隔出现无敌效果。0级是放弃鬼闪加鬼斩和其他大招;4级为了出1级鬼闪,10级一般是为了PK和淫荡的跑位。
建议:看个人喜好,感觉不PK加多了浪费SP点。本人加4级出鬼闪前置。
鬼闪:0级、1级或满级(随等级加)
说明:0级是放弃鬼闪加鬼斩和其他大招;1级为了刷图偶尔用到并且可以刷帅;满级(随等级加)为了PK以及超级RMB玩家(买得起戮蛊的骨刃,加30%鬼闪伤害)。
建议:其实鬼闪不错,高输出外加定怪。超级帅,游戏也需要审美。加多了浪费SP,加多少看个人喜好。本人1级。
冥炎之卡洛(扔煤球):满级(随等级加)
说明:在该技能实用后消失前,无论你扔了多少煤球,再按下该技能,会出现二刀流模式,造型很帅,伤害很高(红绿二阵内实用效果奇佳)。另外说下,该技能跳跃时扔,可以多扔几下,跳跃时扔看释放,站地上扔看攻速。
恐惧光环(被动觉醒):1级或满级(最后SP富裕加)
说明:范围内自动减少对手暗抗及攻速。1级是因为SP不够,满级(随机加)是因为放弃满级鬼斩或其他技能,从而让敌人减暗抗性效果最大化。
建议:关键看你具体加点,SP够不够,然后看个人喜好。本人满级(最后SP富裕加)。
第七鬼神邪神怖拉修(主动觉醒):1级或满级(随等级加)
说明:释放的鬼神越多、智力越高、你在红阵敌人在绿阵、对手暗抗性越低、打击部位正确。你的输出就越大。需要的六鬼为:①刀魂之卡赞(红阵)、②侵蚀之普戾蒙(绿阵)、③冰霜之萨亚(蓝阵或冰阵)、④瘟疫之罗刹(紫阵)、⑤残影之凯贾、⑥冥炎之卡洛(扔煤球)。
觉醒最大化伤害:释放前最好加上远古记忆,吃加智力的药水,再使用鬼影步。六鬼放出后,释放第七鬼神觉醒,然后趁第七鬼神未出来,上去一个鬼闪,给BOSS定住,而且还有很不错的伤害。再给个最好10级满的暗月降临(也可以提前给再鬼闪)。这样伤害就最大了,当然由于刷图混乱场面经常出现,要看你实际情况而定,如何把握时机和队友配合都很重要。
这里补充一下:有人说鬼影步也是一鬼,释放第七鬼神应该叫第八鬼神。还有玩家说鬼影步和残影之凯贾同属于一个鬼。但不管怎样,提前有个鬼影步不是坏事,起码还附加一个鬼闪定怪加高伤害技能,据传说国服还真能增加觉醒伤害(本人没算过,求数据党)。
建议:想高输出就释放太繁琐,需要的技能支持太多。一般都是一张图到BOSS或极难应付的精英怪使用,不加满对不起前面支持该觉醒的众多技能。本人满级(随等级加)。
DNF加点模拟器:
http://www.sogou.com/sogou?pid=AQxRG-3354&query=%B9%ED%C6%FC%B4%BF%CB%A2%CD%BC%BC%D3%B5%E3&p=50040113
本人加点后还剩41点SP,自己看着办吧,没有绝对的正确加点。建议都是我个人的,并非绝对没错。还是建议里经常写到的,看个人喜好而定。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/219238184.html
热心网友 时间:2022-06-18 04:30
上挑+5(不出强)
三段+1
鬼斩+5(出强制)
月光斩+满(出满月)
裂波+5
短剑精通+满
四阵+满
墓碑+满
暗月+满
卡洛+满
鬼影闪+满
觉醒和觉醒被动+满
热心网友 时间:2022-06-18 04:31
楼上这个什么呀 要是按这个加 这个鬼泣 可以再洗一次了...怀疑你玩过鬼泣没有 我从DNF开始到现在 一直都在玩鬼泣 首先 我建议还是玩短剑好 短剑魔攻高 而且 便宜 其次 远古 魔爆 选一 即可 推荐的还是远古 堆智力 比较稳定 其他的 月光5 不出强制 满月1 噬零鬼斩 满 暗月降临 以前比较废柴 ACT5以后改正了 可以当第二个绿阵用 所以建议 满 鬼步 4 前置 重点是 阵 纯刷图的话 红 绿 冰 必满的 一定要满 无争议 紫阵的话 首先说一下 紫阵 很强大 但是 确实使用率不高 如果你走辅助路线 点满 不实的话 点一 记住最起码要点一 鬼闪 1 卡洛随级走 被动觉醒不加 主动满 好了 最后再说 有争议的 鬼斩 我的建议 鬼斩要满 鬼斩的输出是相当恐怖的 虽然没有一闪 高 但是 要知道 鬼斩的CD只有6秒 而已 满级鬼斩 不管是 pk场 还是 刷图 都是很恐怖的技能 尤其是后期 高端鬼斩是非常有用的 这也是 为什么 THE迷失 从阵鬼 变成鬼斩流的原因 建议满 按这个加 不会有 剩余SP了 应该 这个点 比较 好一点 稳定一点 楼主不采纳 我的答案也行 但一定要用我的点 楼上的点 会废了你的鬼泣
热心网友 时间:2022-06-18 04:32
鬼斩满,月光+5,满月+1 ,红阵前置,暗月前置,绿阵冰阵紫阵满,墓碑满,鬼影步前置,鬼影闪+1,卡洛满,被动觉醒不点,主动觉醒满,短剑或太刀精通满,其他的个人喜好了。一般的刷图的话点1的裂波扯人无敌用,打火骑士用。三段点1打酱油用。银落点不点随便。上挑点几看个人喜好。远古魔爆满。
输出灰常高。