剑,刀,长,这三种兵器有什么优点与缺点。

发布网友 发布时间:2022-03-13 07:41

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热心网友 时间:2022-03-13 09:10

剑:穿透力强,两边都有刃,但不适合砍,因为两边的厚度都差不多,而且攻击距离都比较短,因为如果剑身太长就很难拔出来,古代高手就可以在这一瞬间击杀你。
刀:刀身的两边有一半明显比另一边厚,砍下去非常有利,但同剑一样,太短,如果在空旷地区与持*者交战,武功不相上下的话持刀者肯定占下风。
*:*只有头上的*刃可以将人直接击杀,如果武功不高的话*身只能达到让人受伤的效果,如果在树林或者物体比较密集的地方,*就没有什么优势了,甚至还会是一个累赘,但在一个相对空旷的地方,确是古兵器之王

热心网友 时间:2022-03-13 10:28

剑在古代造价比刀昂贵的多基本只有特种部队才装备。
刀相对比剑便宜点也比较好维护,剑和刀的材料都差不多不存在刀更硬一说。
*的价格便宜部队成型比较快且不需要过多练习就能成型。
属于一种以人数取胜的武器,普通人以刀剑对决基本是55开不相上下,但是两个高手对决刀在砍下去的瞬间有一个要把刃面反向的动作这个时候不是在被剑砍死就是砍残,而*在单独对抗中只有一刺一下的机会,刀剑都会盾牌这时候被近身,就会沦为鸡肋,刀剑可以砍断*的木柄。
如果长*行成的防阵,剑盾,刀盾会兵分3路去攻击方阵的左右后3面。
但是聪明的指挥会官都会方阵搭配重骑兵保护后排。没有绝对的强弱只有厉害了愚蠢的只会官,
长*的防阵还有一个弱点就是弓箭兵,强弩兵,

热心网友 时间:2022-03-13 12:03

首先这三种兵器属于冷兵器
剑,有软剑,重剑,因为双面带刃,所以攻击力不错,但只适合刺
刀,适合劈砍,因为刀背的重量所到来的惯性,可以造成更大的攻击力
至于长*,多数使用在混乱的战场,因为士兵的实力不同,更多的避免和敌人近距离接触,造成不必要的伤亡,但是缺点很明显,如果使用场景较小,后果你懂的
总得来说三种兵器,个有长短,不能说谁更好,主要看使用者的实力了

热心网友 时间:2022-03-13 13:54

剑打不过刀因为刀厚重而且有弧度(杠杆原理)硬碰剑先断。长*打刀剑完全是遛狗碾压。第一次交锋长*是考虑刺你哪里,而刀剑是考虑如何躲开然后近身,这一开**就赢了50%。近身后长*抽回变短*再刺出,刀剑也砍出或者刺出,假设都命中有过测试各种纺织物和盔甲,刀和剑都很难穿透,即使穿透了伤害也比不上长*的定点刺的伤害大,这里的50%长*有胜了7成。长*胜率85%。上千上万人群打的话,对面是2-3米的长*阵你拿个1米左右的刀剑冲上去那个惨状我不敢想。那为什么刀剑还存在,一是装饰用美观精制,二是用来保护长兵。冷兵器排名:弓弩第一。但是近身搏斗还是长*优势大。先排除盾牌,要是可以多带对面带2-3杆长*,你带2-3把刀剑。群打对面开局就投掷2支长*过来画面太美我不敢想。

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