交互式多媒体

发布网友 发布时间:2022-04-21 23:01

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热心网友 时间:2023-06-24 01:47

什么是交互式多媒体?
就字面而言,交互式多媒体指的是新近流行起来的支持互动体验的媒介。
传统的展示方式往往只能单向性、被动地传播信息,往往受空间、时间所限只能在特定范围内进行,观众不能自主地去了解内容,内容更新也相对滞后。
交互式多媒体的特点?
交互式多媒体的交互性是区别于传统媒介的主要特征之一。
以超链接为代表的交互多媒体技术改变了传统的线性阅读方式,使内容以更加灵活、更具变化的方式呈现给观众,实现了人对信息的自由控制。参观者可以不受时空*,通过超级链接完全自主地选择自己想要了解的信息,既可以通观全局,又可以深入了解每一个细节,观众可以按照自己的需要、兴趣、要求来使用信息。例如已经在展会中广泛使用的电子触摸屏,这一系统汇集了大量的产品信息,通过有效、合理的组织安排展现在观众面前,观众指尖轻点即可根据自己的兴趣和需要浏览相关内容,了解展品的内部结构、具体信息等。
虚拟性是交互式多媒体的另一个重
要特征。
交互式多媒体通过对人的视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种感官的调动,借助大屏幕、环幕、立体屏幕的呈现,使人完全沉浸于虚拟的环境之中,产生强烈的沉浸感。交互式多媒体打破了人们对真实物理维度的局限,让人跨入了一个迷幻的虚拟领域。例如目前颇为流行的3D电影,有的在3D电影基础上增加了动感座椅,具有烟雾、云雨、喷气、气泡等特效的4D电影可以完美地再现远古时代的虚拟场景,也可以凭空创造出一个未来空间,在虚拟的时空中人们可以“真实”感受力的反馈,感受风、雨、阳光……

热心网友 时间:2023-06-24 01:48

  交互式数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。

交互式数字媒体是一个技术和艺术两者综合于一体的学科,需要 和使用者进行互动,因此如何实现数字媒体艺术的发展,提高交互式设计对 数字媒体艺术的研发效果, 成一系列的数据流来传递的电视。博客, 主要是指网络日志或部落格等信息传播媒 体。它通常是由个人进行管理,比如张贴 日志或文章等。

热心网友 时间:2023-06-24 01:48

情境(context)存在于人们日常生活的各个方面,“无论产品还是人都是情境的一部分,都是情境塑造的产物。”(7)情境并不只是指向产品被使用时周围的物理环境,它还包括社会和文化状况、自然与社会的既有定律、经济和科技的变化等,它揭示的是产品背后的世界观。经过设计的产品实际上传递了一种隐性知识,即“持久和积极的造形可以被融和为令人满意的存在方式。”(8)这种令人满意的存在方式是通过人们在特定情境下与产品形成交互,并进而对其形式、功能、内容或意义获得理解来得以清晰呈现的。交互是对人与产品之间关系的定性描述,它发生在特定的情境中,是连接产品、人、情境的纽带。产品作为交互媒介,反映了人与所处的物理的、心理的、社会的、文化的情境之间的多样化关系。

首先,产品是人与物理环境之间产生交互的一种真实的可供性媒介,提供了人们了解、连接周围环境的真实触点,提供了人在活动时的行为与其所处环境产生对应关系的可能性。在提供人与物理环境之间的连接性时,设计的产品应确保其不会超出用户在预期环境中使用它的能力,因为产品使用者是多种多样的,在生理、认知、经济等能力水平上会存在明显差异,产品需要通过设计扩展来适应不同用户的特点,以让更多的人参与到特定的环境中来满足相应的需求。另一个值得注意的点是,进入信息时代之后,人们受到了信息的包围,许多基于数字化信息赋能的新场景应运而生,产品必须以一种令人乐于接受的方式呈现信息内容,其原理、结构、运作机制发生了根本性变化。产品界面成为人与信息环境交互的转接介质,它介于物理世界与虚拟世界之间,使两个世界彼此分离而又相连,帮助人们实现了在不同信息空间中的自主切换。

其次,产品也是人与人之间产生交互的一种连接性的沟通媒介,它能提供话题内容,建立起对话机制,也能促进共同行动,增强社会联系。例如经典的外星人榨汁机Juicy Salif造型独特,像一只不锈钢蜘蛛,其趣味性可以让非熟人之间在气氛尴尬的情境下找到聊天的内容,迅速拉近距离。再如苹果电子设备设置有“家人共享”功能,家庭成员无需共享Apple ID,即可轻松共享音乐、影片、电视节目、App、图书、订阅等,增强了家庭情境中家人之间的共同行为。而TOMS品牌的鞋子则让许多人与不相识的贫困地区的孩子们进行了连接,通过“buy one for one”的方式,让人们在买一双TOMS的鞋时,能让贫困地区的一位孩子免费获得一双鞋,以鞋为媒,形成了社会层面上人与人之间的互动关系。

再者,产品还是人与社会文化产生交互的一种可感知的索引式媒介,为人与文化之间的良好交互提供相应的线索,提供接触渠道。产品通过对人进行视觉、听觉、触觉等感官刺激,能帮助人们感知文化元素,从而激发人们的理解与体验。当下基于中国传统文化的回归以及大众对文化的强烈认同而兴起的“新国潮”产品,作为一种设计风潮与审美风格,指向的就是如何通过融入新技术与新潮流,来形成对当代中国文化特质的情境化认知与体验方式。日本也有许多运用传统文化元素来增强文化认知的创意设计。如多摩美术大学统合设计系2021年出品了一款名为“酒情”的优秀毕业设计(图4)6,就是将人与产品置于清酒文化情境中,设计出酒杯的独特使用方式和产品语意指引,“月轮酒杯”倒入清酒后会产生月亮阴晴圆缺的意象,“花秀”酒杯设计成花朵的形状可插放在酒瓶中,提供了让人对清酒文化产生交互体验的产品内容。

综上所述,设计的日常生活美学实践非常强调变化的情境,因为不同的个体受到不同环境的塑造,情境性的产品能引发人与之产生互动。正是在此意义上,产品所依托的情境成为设计的驱动力,可以为设计师探索未知世界提供参照系。“基于这种客观的参照系,设计师可以逐渐建立起一个未来产品处于其中的‘情境世界’。”7情境化的产品不仅提出了产品在使用情况下如何发挥作用的功能问题,而且提出了在社会系统中如何产生意义的价值问题,这意味着产品还是一个意义媒介,在某种程度上能促使个体的感知和思考上升到社会及世界的层面。

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